Jak Naprawić Błąd UTF 0x80

Table of Contents
Całkiem prawdopodobne, że pojawi się błąd, powiedzmy utf 0x80. Cóż, okazało się, że istnieje kilka sposobów na rozwiązanie tej wady, a za chwilę wrócimy, gdy będziesz tego potrzebować.
Jednorazowe rozwiązanie wszystkich problemów związanych z systemem Windows
Czytaj więcej:
In
Błąd dekodera Unicode podczas odczytu kodeku „UTF-8”: nie można zdekodować bajtu 0x80 w pozycji 3131: nieprawidłowy bajt początkowy pojawia się podczas korzystania z Pythona. Znacznie więcej w przypadku plików do odczytu w systemie MacOS. Powód
Jednorazowe rozwiązanie wszystkich problemów związanych z systemem Windows
Czy otrzymujesz niebieski ekran śmierci? ASR Pro rozwiąże wszystkie te problemy i nie tylko. Oprogramowanie, które umożliwia naprawienie szerokiego zakresu problemów i problemów związanych z systemem Windows. Może łatwo i szybko rozpoznać wszelkie błędy systemu Windows (w tym przerażający niebieski ekran śmierci) i podjąć odpowiednie kroki w celu rozwiązania tych problemów. Aplikacja wykryje również pliki i aplikacje, które często ulegają awariom, umożliwiając naprawienie ich problemów jednym kliknięciem.
1. Pobierz i zainstaluj ASR Pro
2. Uruchom aplikację i kliknij „Skanuj w poszukiwaniu problemów”
3. Kliknij przycisk „Napraw wszystkie problemy”, aby rozpocząć proces naprawy
Jednorazowe rozwiązanie wszystkich problemów związanych z systemem Windows
Czy otrzymujesz niebieski ekran śmierci? ASR Pro rozwiąże wszystkie te problemy i nie tylko. Oprogramowanie, które umożliwia naprawienie szerokiego zakresu problemów i problemów związanych z systemem Windows. Może łatwo i szybko rozpoznać wszelkie błędy systemu Windows (w tym przerażający niebieski ekran śmierci) i podjąć odpowiednie kroki w celu rozwiązania tych problemów. Aplikacja wykryje również pliki i aplikacje, które często ulegają awariom, umożliwiając naprawienie ich problemów jednym kliknięciem.

To jest: OS X ukryty za pomocą pliku. Zwykle zapisuje w pliku_folderu, czytasz katalog.
.DS_Store to ukryty plik, który przechowuje niestandardowe właściwości określonego folderu w systemie operacyjnym, Mac, takie jak pozycja ikony lub kolor przechwytywania.
Rozwiązanie: Użyj wiersza poleceń, aby wprowadzić folder, w którym plik zostanie odczytany i usunięty. DS_Store.
1. Użyj polecenia LS A, aby wyświetlić. DS_Store
Jestem obecnie zajęty pakowaniem implementacji Pythona dla pakietu ROS, ale utknąłem na wewnętrznych elementach serializacji/dekodowania.
Posiadać| Komunikat o błędzie jest rzeczywiście tego typu: „Kodek utf-8 nie może zdekodować bajtu w pozycji 0x80 Szesnaście: Początek bajtu jest nieprawidłowy”, Należy zauważyć, że pozycja bajtu zależy od posiadanych przeze mnie danych, które są umieszczone w „Float64MUltiArray”. .
Teraz trochę odpowiedniego kodu CPP i Pythona (plus załączyłem samouczek pod adresem: ROS/Samouczki)
std::string Pose_euler(const Std::string& Q_) Std_msgs::Float64MultiArray Q = From_python(q_); Std_msgs::Float64MultiArray Msg implikuje Kdl_interface::car_euler(q); Wróć do_pythona(msg);Std::string To_python (const Std_msgs::Float64MultiArray&Msg) Size_t Serial_size Odpowiada Ros::serialization::serializationLength(msg); Zwiększ bufor (nowy::shared_array Uint8_t[serial_size]); Ros::serializacja::OStream Stream(buffer.get(), Serial_size); Ros::serializacja::serialize(strumień, wiadomość); Strona_wiadomość; Str_msg Std::string.reserve (rozmiar serii); Znajdź (size_t I = 0; Size_series < Mój partner; ++i) Str_msg.push_back(bufor[i]); Wróć do swojego konta Str_msg;BOOST_PYTHON_MODULE(_kdl_interface_cpp) Def("pose_euler", pose_euler);Chroń Pose_euler(i, Q_e): """ Zwraca podaną funkcjonalną ułożenie kartezjańskie. """ Jeśli jednak Isinstance(q_e, nie Float64MultiArray): Rospy.ROSException('Argument specyficzny dla użytkownika nie jest Std_msgs/Float64MultiArray') Q_e = Jaźń. _do_cpp(q_e) Msg Self =.pose_euler(q_e) /* Występuje tutaj */ Błąd, jeśli...Def _to_cpp (ja, wiadomość): """ Zwróć serializowaną franczyzę z wiadomości ROS""" Równa się Buf BytesIO() Msg.serialize(buf) Buf.getvalue() Zwraca
Trochę upraszczam kod To_pythona, ponieważ mam w kodzie funkcję szablonu, która w pewien sposób akceptuje losowe wiadomości (w ten sposób mógłbym użyć Std_msgs::Int64MultiArray).
Aby wyjść, myślę, że przyczyną problemu są liczby zmiennoprzecinkowe, ale mogę się mylić.
Fong Frank Opalenizna Yung <[email protected]>
Szkic: 0,2
Ta wersja robocza dotyczy statusu dokumentu:. MUSZĄ BYĆ POPRAWIONE I POPRAWIONE
Informacje ogólne
UTF-8 jest obecnie powszechnie używany przez wiele programów. Wiele projektów RFC online,i standardy/rekomendacje W3C odnoszą się do tego publicznie dostępnego Wiele aplikacji własnościowych lub programowychZacznij wspierać swojego psa. Jednak wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że jakogólne jako sposób działania - jak sprawdzić ciąg znaków UTF-8.
Aplikacje, które używają
jego algorytm Należy zastosować implementację związaną z tym procesem/funkcją weryfikacji UTF-8.
Wstecz
Aby nabyć franczyzę, musisz użyć pewnego legalnego ciągu UTF-8. Po istotnej chwiliZnak:
- Sekwencje oktektów wymagają zgodności ze wzorcem UTF-8
- Żadnych, niestety nawet pięciu zdefiniowanych bajtów miejsca UTF-8 i żadnych nieużywanych bajtów.
- Brak formy nieskróconej
- Gracze Suurogate nie są bezpośrednio zakodowane pod kątem 3-bajtowej sekwencji UTF-8.
- Ponadto dokładne wzory nie reprezentują dużo więcej UCS4 niż U+10FFFF.
Sekwencje oktetów muszą być zgodne ze wzorcem UTF-8
UTF-8 zawiera stosowane wzorce bajtowe zgodnie z RFC 2279: