CORREÇÃO: Núcleo De Desenvolvimento C

A solução única para todos os seus problemas relacionados ao Windows

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    Se você vir seu próprio erro de kernel de programação c no PC real, dê uma olhada em suas ideias de correção.O kernel será escrito na comunicação de programação C [linguagem C]. Em particular, a maior parte do kernel pode ser compilada usando gcc [gcc] Leiden -std = gnu89 [gcc-c-dialect-options]: O dialeto GNU para ISO C90 (incluindo alguns recursos C99). clang [clang] também pode ser suportado, veja o documento para construir Linux com Clang e LLVM.

  • Baixar kernel_images_2.zip – 7,8 MB
  • Baixar kernel_images_1.zip – 5,8 MB
  • Baixar kernel_source.zip – 617 KB
  • Apresentação

    O kernel está escrito aparecendo em C?

    API do Windows, funcionandoUm sabor do seu kernel atual do Windows (geralmente o mesmo, embora o console operacional), escrito em C.

    A primeira parte de escrever um bom e sólido ótimo sistema é escrever um incrível bootloader em assembler de 16 bits (no modo respeitável).
    O carregador pode ser uma parte do programa em que o jogo é executado antes da ação, muitas vezes o sistema é executado.
    Ele sempre foi usado para inicializar muitos sistemas de desempenho, geralmente cada sistema operacional também possui vários carregadores de inicialização sobre os quais é específico.
    Siga o link abaixo para criar seu carregador de compilação de 07 bits adquirido

    Os carregadores de inicialização geralmente selecionam um programa operacional específico, iniciam sua rotina e como o sistema operacional é carregado no espaço de armazenamento.
    Se você estiver escrevendo seu bootloader diferente para inicializar o kernel, os proprietários precisam conhecer a memória além do endereçamento/interrupções do BIOS.
    Em vários casos, todo sistema operacional precisa de um gerenciador de inicialização significativo para fazer isso.
    Há muitos downloaders disponíveis ao vento no mercado online da Internet.
    Mas e então existem alguns grandes gerenciadores de inicialização semelhantes ao Windows Boot Manager devido a finalmente executar o Windows ou o BootX em sistemas Apple.
    No entanto, existem exemplos vinculados a downloaders gratuitos e de código aberto. Veja a comparação,

    Um dos mais famosos é o GNU GRUB – GNU Grand Unified Bootloader do pacote GNU Project para sistemas do tipo Unix.

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  • Usaremos o GNU GRUB para inicializar nosso kernel, principalmente ele suporta inicialização múltipla de muitos sistemas em andamento.

    Requisitos

    Como você programa um núcleo?

    boot.asm.Neste mundo honestolinker.ld OUTPUT_FORMAT (elf32-i386) ENTRY (iniciar) SEÇÕES {. =grub.cfg configure timeout = um número de item de menu “Linux log kernel” multiboot ou boot / kernel

    GNU para Linux: – Qualquer distribuição (Ubuntu para cada Debian / RedHat, etc.).
    Assembler: – GNU Assembler (gás) para criar um novo arquivo importante em linguagem assembly.
    Compilador GCC: room ) coleção Gnu, compilador C. Cada versão 4 tem apenas cinco, alguns, 6, 8, etc.
    Xorriso: – Um programa que baixa, cria e lida com imagens do sistema completo ISO 9660. (Homem xorriso)
    grub-mkrescue: -Crie uma boa imagem de recuperação GRUB adequada. Este programa chama a funcionalidade do Xorriso de dentro para criar uma imagem ISO.
    QEMU: -EMUlator rápido no qual podemos fechar para carregar nosso kernel no navegador de internet sem reiniciar o sistema principal.

    Com este código

    c kernel de programação

    Ok, produzindo um kernel a partir de foxes puro, isso significa que algo será impresso no alto da sua tela.
    Então nós temos VGA (Visual Graphics Array), a engrenagem do sistema que aciona nossa própria tela.

    VGA tem um site de memória fixa e o endereço 0xA0000 corresponde ao tempo livre disponível 0xBFFFF.

    Qual ​​é o uso na programação do kernel?

    Através da programação do kernel, muitas vezes acessamos ou controlamos os subsistemas mais importantes da maioria dos kernels, como alinhamento, gerenciamento de memória, gerenciamento de arquivos, liquidação de rede, comunicação entre processos, etc. ser inserido em um kernel exclusivo enquanto o sistema estiver em uso.

    0xA0000 para gráficos EGA/VGA (64 KB)
    0xB0000 para cópia monocromática (32KB)
    0xB8000 para rotina de texto colorido e modos gráficos adicionais compatíveis com a ajuda de CGA KB)

    Primeiro de cada um dos (32) você precisa de um arquivo de bootloader multiboot que diga ao GRUB para escolhê-lo no lugar.
    Os seguintes assuntos devem ser definidos.

    Magic: – Um número hexadecimal fixo que todos os bootloaders irão sem dúvida identificar como qualquer tipo de cabeçalho (ponto de partida) dependendo de você ver, o kernel que está sendo carregado.
    Flags: – Se Bit In 0 for definido em toda a palavra de cabeçalho, todos os módulos carregados com o sistema de desempenho devem geralmente estar em conformidade com os limites da World Wide Web (4 KB).
    Checksum: – o que é obtido do nosso bootloader para um propósito especial e exatamente qual deve ser o número de números e sinalizadores espetaculares como Os valores do resultado.

    c treinamento e re-treinamento do kernel

    Ok, escreva que o GAS fornece código assembly para as informações acima.
    Não devemos ter nichos como na foto em cima.

    .INSTALE MAGIC, 0x1BADB002… Definir indicadores, 0.SET CHECK SUM, – (MAGIC + BANDEIRAS).Partição de inicialização múltipla.longa MAGIA.BANDEIRAS longas.long CHECK SUMParte inferior em direção à bateria:… Passe 1024Topo de qualquer pilha:.Seção de texto.global _start.type _start, @function_Começar: $ topo da pilha exata,mov% isp chamada kernel_entryclhltLoop:mantémjmp hltloop.size _start,. . . . _iniciar

    Posso escrever had foi próprio kernel?

    Isso é certamente possível. Linus Torvalds escreveu ele mesmo as primeiras réplicas do kernel Linux, e existem outros tipos de sistemas de manutenção disponíveis. Algumas pessoas existem apenas como projetos perspicazes, outras podem ser apreciadas – BSD, Haiku, BeOS, Plan9, HURD, ReactOS e outros.

    Encontramos um tamanho de grupo de 1440 bytes e, muitas vezes, usando stackBottom e não mais do que credenciais stackTop.
    Em seguida, mantemos o ponteiro de empilhamento em _start e chamamos nossa função principal do kernel crítico (kernel_entry).

    Como você sabe, o processo solitário consiste em alternar seções como dados, bss, tipo e mensagem de texto.
    Você pode ver seções individuais de cada vez compilando a fonte de resistência sem juntá-la.

    Exemplo: zona após comando
    O kernel do gcc é -S. C
    E leia o arquivo kernel.S.

    E esta seção é a memória necessária para armazená-los,me o tamanho da memória é considerado fornecido pela marca do arquivo vinculador.
    Cada memória é adaptada ao tamanho de cada bloco individual.
    Em muitos casos, você precisará vincular todos os arquivos de objeto corretamente para formar a imagem final do kernel contemporâneo. Imagem
    O tamanho é distinto no arquivo do vinculador, que deve ser específico para cada seção.
    A consciência fica armazenada nos gráficos maiores do núcleo.
    Quando você abriu a imagem do kernel anterior (arquivo .bin) de volta em um editor hexadecimal, provavelmente algumas vezes exibirá alguns bytes de zero duplo.
    O arquivo de imagem do linker consiste em pontos de blog (no nosso caso, a situação provavelmente é _start, definida apenas em boot.And s) do tamanho definido aparecendo na palavra-chave BLOCK, alinhada com o espaço.

    ENTER (_start)SEÇÕES… = 1 milhão; BLOCO .texto (4K): ALINHAMENTO (4K)* (.multiboot)*(.Texto).BLOCO RODATA (4K): ALINHAMENTO (4K)* (.rodate).BLOCO DE DADOS (4K): ALINHAMENTO (4K)*(.Dados)BLOCO Bss (4K): ALINHAMENTO (4K)*(JUNTOS)* (.bs)

    Agora você deve ter um arquivo de configuração que pede ao grub principal apropriado para carregar uma lista com um arquivo de imagem
    grub.cfg

     item de opções "MyOS"Inicialização múltipla /boot/MyOS.bin

    Simples: –

     #ifndef KERNEL_H#define KERNEL_Htypedef char unsigned uint8;definição de maneira uint16 não assinada fraca;definição de tipo unsigned uint32;# define o endereço VGA_ADDRESS 0xB8000# define BUFSIZE 2200uint16 ( em branco ) vga_buffer;# define NULL 0enum vga_color    NUAR,    AZUL,    VERDE,    ZYAN,    VERMELHO,    ROXA,    MARROM,    CINZA,    CINZA ESCURO,    AZUL CLARO,    LUZ VERDE,    BRIGHT_CYAN,    LUZ VERMELHA,    BRIGHT_MAGENTA,    AMARELO,    BRANCO,;#endif 

    Aqui estamos usando buffers VGA de 16 bits, no meu computador o endereço VGA começa em 0xB8000 e, portanto, 32 bits começa em 0xA0000.

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